1.狼人杀中常用哪些术语
狼人杀目前在网上很火,给大家科普下常用的游戏术语
金水(被预言家验过的好人)
银水(女巫救的的人)
查杀(被预言家验过的狼人)
前置位(先发言的几个位置)
后置位(最后发言的几个位置)
悍跳/对跳 (多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)
归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)
跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)
滑水(发言没有营养)
踩(认为是坏身份)
捞(替被踩的人说好话)
退水(退出警上竞选)
上警/警上(参与警长竞选)
警下(没有参与警长竞选的人)
2.狼人杀游戏规则介绍(初级)急
游戏规则如下: 目前狼人杀常见的游戏人数是12人,分为狼人阵营(4狼)和好人阵营(4普通村民、1预言家、1女巫、1猎人、1 *** ); 我们先来简单了解一下游戏的流程: 1、第一晩 狼人睁眼,狼人开始杀人,选定一名玩家,法官将会在天亮时室布该玩家的死讯,女巫睁眼,法官告知其夜晚的死讯,女巫可自己选择是否使用解药来救活死亡玩家,若女巫没有使用解药,则女巫可向场上任意一名玩家使用毒药,毒死该玩家,死讯由法官白天一同宣布(法官不告知玩家的死亡方式); 预言家睁眼,指定一人验他的身份,法官将会告知预言家被指定玩家是好人还是狼人。
2、第一天 竞选警长(警长有1.5票归票权),玩家可自主选择是否竞选警长,所有竞选警长玩家依次发宫发表自己获得的信息和想法,获取未竞选玩家的倌任使其未自己投票。 竞选玩家可在发言环节退出免选,一旦逬入投票环节将无法退水。
未竞选玩家为自己认同的警长投票帮助其拿到警徽(玩家也可弃票),票数多者当选警长获得警徽,如最终竞选玩家票数相同,则进行PK发言,由他人再次投票,如果票数依旧相同,甶未竞选依次玩家发言表达自己想法后进行投累,如果仍未平票,那么本局游戏将没有警长,警长竞选结束后,法官公布昨晚的死讯,并由死亡玩家发表遗言,若死亡玩家身份附带技能,则可发动技能后发表遗言。 遗言结束由警长决定玩家的发言顺序,玩家依次发言,警长总结发言并归票一名玩家,进行投票。
被投票数最多的玩家会被法官处决,若处决的玩家身份附带技能,则可发动枝能后可发表遗言,否则直接发表遗言。 遗言结束,夜晚降临。
3、天黑了 狼人杀人、预言家验人,女巫救人或毒人。 4、天亮了 公布死讯,死亡玩家没有遗言,由长决定发言顺序,警长归票后进行投票,被处决玩家可发动技能并发表遗言,遗言结束,黑夜再次降临。
5、重复步骤3,4直至游戏结束! (若个别角色不存在,则跳过相对应的环节) 大概明白游戏规则后,那么再来了解一下小技巧: 狼人杀最基本的技巧是让别人相信你的话,意思就是让你的对手相信你是“自己人”。明白了这个之后再就是知道获胜的条件。
狼人杀游戏规则很简单,玩家们会被随机分配到好人阵营或狼人阵营,获胜的条件为杀光与自己不同阵营的所有人,也就是狼人杀光所有的好人,或是好人杀光所有的狼人,该阵营就可以获胜。 游戏中除了狼人可以知道自己的同伴有谁,其它人都不知道彼此的身份是谁,因此好人阵营只能透过语音交流,找出别的玩家的逻辑错误、语句迟疑,并进一步推断谁是好人谁是坏人,说服大家处决掉伪装成好人的狼人,相反的,狼人则是要假装成好人,白天时误导大家投票,夜里把好人一个个暗中杀掉。
扩展资料:
2、女巫决定投毒时表态 当场上有狼面最大的玩家出现,并且解药已经用掉,通常就可以跳出来承认自己的身份,并在下一回合请狼面最大的玩家吃毒,除了杀掉可疑的玩家,还可以证明自己没有骗人,带领大家找出其它狼人。 3、女巫自救的话不要说 当在游戏前期解药就已经用掉了,但是用于自救,通常这时不会表态,因为你没办法在自证身分的同时,证明场上谁也是好人。
另外如果解药还没使用,也不要跳出来承认自己的身份,以免下一回合马上被狼人针对,浪费一瓶解药自救。 4、女巫出面后,猎人要跟着表态 在游戏中期通常女巫的解药都已经用掉了,这时女巫会跳出来说自己救了谁,证明自己的身份,接着在下一回合投毒,由于猎人死于毒药会无法触发技能,所以场上的女巫出来时,猎人也要跟着出来跟着表态,避免被误杀。
5、预言家第三晚一定要出来 预言家表态后下回合一定会被狼人杀害,因此除非已经查到谁是狼人,不然通常不会在前期就很快暴露自己的身份,不过如果一直查不到谁是狼,在第三晚也一定要出面说自己前几回查了谁,否则好人阵营在没有任何头绪的情况下输面会很大。
参考资料:
3.狼人杀规则有哪些 狼人杀规则详解
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
各种人物角色的能力:
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)
4.狼人杀怎么玩规则详解 狼人杀规则一览
介绍:狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。
通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。
游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。角色介绍:狼人阵营(1-4人):狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。
可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。
狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。
恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。平民阵营(多人):普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。
平民阵营-神民预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。
警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。
警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。
警长在发言时永远最后一个发言。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。
一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。
女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。
女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
*** (1人): *** 平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的 *** 不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。
守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。
守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。
只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。
如果 *** 的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。
杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。
第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。
替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者。
5.杀破狼游戏 狼人杀中常用哪些游戏术语
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。
有时也可以泛指出局。跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。
根据语气强弱,跳、认二词经常混用。退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。
其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。
(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。抿:一般指狼队的猜测。
语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。
一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。
一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。
这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。
以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
警下:不参与警长竞选的角色。上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。
在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。
通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。
两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。
原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。
6.狼人杀游戏怎么玩 狼人杀游戏规则技巧大全
共24张牌,总共有:
4张狼人
13张普通村民
1张预言家
1张盗贼
1张猎人
1张丘比特
1张女巫
1张小女孩
1张警长标志牌
村民的目标:杀死所有的狼人
狼人的目标:杀死所有的村民
各种人物的能力:
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
小女孩:在夜晚,狼人睁眼时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。另一张是警长 牌。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。
《狼人杀》角色介绍
狼人杀新月规则:
1.法官发身份牌,宣布天黑。
夜晚法官根据以下顺序唤醒人:
盗贼(仅第一晚)——换取身份牌
丘比特(仅第一晚)——丘比特指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
情侣(仅第一晚)——相互认识
守卫 ——指定本晚要守护的人
预言家 ——预言家指定一名玩家,法官将玩家的『身份牌』向预言家展示。
狼人/小女孩 ——狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。
女巫 ——法官用手势告知女巫本轮被杀死的牺牲者,女巫可以选择是否救此人,然后法官询问女巫是否毒死一个人。
吹笛者 ——可催眠至多两名玩家。
2.死者在接下来的游戏中不可以与游戏者交流。当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
3.法官抽取一张事件卡,宣读卡上内容,接下来的游戏规则将遵从卡牌上的描述。
新月卡:一回合内生效。(若牌面有触发要求,需本回合内满足条件才能发动,否则该卡无效。)
暗月卡:即时生效,效果维持直至游戏结束。
满月卡:立即发动牌面效果,发动结束后失效。
4.讨论阶段&投票阶段:
从死者左手/右手边第一个玩家开始依次发言(变体规则:警长在所有人发言完毕后,可以额外进行一次总结性发言。),发言结束后进入投票阶段。
大家投票给觉得是狼人的人,每人仅投一次,得票数最多者被处决,退出游戏。
票死者宣布身份。不能留遗言(变体规则:根据人数多少,游戏中最先死去的人1~3人可以发表遗言),此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
5.法官宣布天黑,重复以上过程,直到一方胜出。
扩展资料
《狼人与新月》是桌游《狼人》的第二代,是一款经典的桌上游戏,是杀人游戏中的一种。此作在前作的基础上新加了新月事件卡牌(名称中的“新月”就是这么来的了)和5张角色牌:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者等角色。
《狼人与新月》游戏起源
”杜斯特瓦德“村的村民寻求到了一种新的力量,他们可以在没有人遇害的第二天得到来自月亮的帮助,这时都会发生一件特殊事件(新月事件),这件事可能会带来村民们的福音也可能是狼人们的福音。
参考资料:
本文解答:狼人杀这些角色卡牌技能是什么?
村民、预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、骑士、摄梦人、守墓人、老流氓、魔术师、熊、乌鸦、狐狸、九尾狐、禁言长老、花蝴蝶、潜行者、混血儿、狼人、狼王、白狼王、狼美人、石像鬼、恶灵骑士、梦魇、隐狼、魅魔、鬼魂新娘、丘比特、咒狐、盗贼。
一、神民阵营
1、村民
无技能。
2、预言家
每晚可查验1人是好人还是坏人。
3、女巫
解药可以救一个人,毒药可以毒一个人。每晚只能用一次药。解药使用前可以知道狼刀了谁,使用后就不可以知道了。第一个晚上能否自救由上帝提前定义规则。第二个晚上及以后都无法自救了。
4、猎人
(若未被女巫毒)死亡后可以带走一个人。
5、守卫
每晚可以守护一个人,他被狼刀时不会死亡。不可以连续两晚守护同一个人(如果狼人刀了、女巫救了、守卫守了同一个人,该人会死亡)。
6、白痴
白天被公投出局后,翻牌自己是白痴,以后白天可以继续发言(但是要想白天发言,晚上就不能睁眼,避免透露游戏信息)。
7、骑士
白天大家发言时、公投开始前,可随时起跳,指认狼人,若指认成功,狼人死亡,直接天黑。否则自己死亡,白天继续发言,继续公投。
8、摄梦人
每晚必须摄梦一名玩家(不能摄梦自己),该玩家免疫狼刀、女巫毒(女巫会浪费掉毒)。连续两晚可以摄梦同一个人,该人会死亡。若摄梦人夜晚死亡,被摄梦的人也会死亡。
9、守墓人
每天晚上知道上一天被公投出局的人是好人还是坏人。
10、老流氓
属于民。晚上死亡时不会立即死亡,白天发言结束后立即死亡(若因狼人自曝等原因导致没发言,也直接死亡)。
11、魔术师
每晚第一个行动,可以交换2个玩家的号码牌。例如交换1、2,若狼人刀2,则死的是1。每个玩家全局只能被交换1次。
12、熊
若相邻2个位置有狼,则会咆哮,否则不会咆哮。是否咆哮,上帝每个白天会跟昨晚是否平安夜一起公布(若相邻的人死亡,会出现新的相邻的人,因为大家是坐在圆桌上)。
13、乌鸦
每天晚上选一个玩家诽谤,第二天公投时,该玩家会多2票。不能连续两天诽谤同一个玩家。
14、狐狸
每天晚上可以指认连续坐着的3个人,上帝告诉他这3人是否有狼。若无狼,狐狸失去技能。若有狼,后续可以继续发动技能。
15、九尾狐
有9条尾巴。每死去1个民,减少1条;每死去1个神,减少2条。每天晚上(最后一个行动)得知自己还剩几条尾巴。若自己没尾巴了,自己死亡。
16、禁言长老
每天晚上可以禁言一个玩家,不可以连续两天禁言同一个玩家。被禁言后,不能说话,只能比手势。
17、花蝴蝶
晚上可以选择一个玩家,该玩家技能失效。全局只能发动两次。若选择到狼人,则狼人晚上无法刀人。
18、潜行者
公投时,潜行者投的人若没被公投出去,晚上可以暗杀他。只能发动一次。
二、狼人阵营
1、狼人
白天可以自曝身份,自己死亡,直接进入天黑,自曝当天可以继续指刀。
2、狼王
死亡时,可以带走一个人。自曝时、女巫毒了时,无法发动技能。
3、白狼王
白天可以自曝,带走一个人。
4、狼美人
晚上单独睁眼选择一名好人魅惑。自己今晚或次日白天死亡时,该好人也一起死亡。不可以连续两晚魅惑同一个人。
5、石像鬼
和狼队友互不认识。每天晚上查验一个人的具体身份。狼队友死完后,晚上可以睁眼刀人。
6、恶灵骑士
不怕毒,不会被晚上死的猎人带走,不能自曝,不能自刀。晚上可以查验一个玩家是神还是民。
7、梦魇
每晚可以恐惧一个人,不能连续恐惧同一个人。被恐惧的人晚上无法发动技能。
8、隐狼
认识狼队友,但是狼队友不认识隐狼。预言家查隐狼会得知为好人。狼队友死完后,隐狼可以刀人。
9、魅魔
隐藏在狼人阵营的第三阵营。第一天晚上找一个好人做情侣,成为第三阵营。晚上魅魔和狼队一起睁眼刀人,随后单独和情侣睁眼交流。情侣一人死亡,另一人也死亡。
10、鬼魂新娘
隐藏在狼人阵营的第三阵营。第一天晚上找一个好人做情侣,成为第三阵营。晚上鬼魂新娘和狼队一起刀人,随后单独和情侣睁眼交流。第一天晚上两人可共同选一个证婚人,一起是第三阵营。证婚人只知道情侣是谁,不知道他们身份,晚上也不能交流。狼队死完后,情侣可以刀人。情侣也死亡后,证婚人可以刀人。
三、其它阵营
1、丘比特
未知阵营。晚上选2个人结为情侣(可以选自己)。若选了一好一坏,则丘比他和这2人共同进入第三阵营。若选了2坏,丘比特进入狼人阵营。情侣会殉情。
2、咒狐
第三阵营。不会被狼刀死。预言家一验到他就死。若活到最后(即狼人达到胜利条件或好人达到胜利条件时),自己胜利,其他人失败。
3、盗贼
未知阵营。有盗贼时,牌会多2张。多的2张作为底牌。盗贼首夜第一个行动,在底牌中选一个牌,作为自己身份。为了公平性:若底牌有狼必须选狼、底牌不可以是狼+狼或盗贼+狼。
4、混血儿
未知阵营。首夜晚上,选择一个人,加入他的阵营(狼人or好人)。若加入好人阵营,自己属于民。自己不知道所选人的阵营。加入狼队后,不会和狼一起刀人,狼人死完后,即使混血儿活着,算狼人失败。
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